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Ein hoch auf das Geburtstagskind :)
23.08.2010 um 21:07 Uhr - MyDL|Evil Killer
Und wieder wird der Cheffe ein Jahr älter. Jürgen wir wünschen dir im Namen des gesamten Clans, alles alles Gute zum 42. Geburtstag!

Wir hoffen du hast einen schönen Tag und lässt dich ordentlich feiern!!!

Auf das wir noch viele schöne Clanjahre zusammen verbringen werden!







Und noch ein weiteres CSS Update
27.07.2010 um 14:01 Uhr - MyDL|hitman
Letzte Nacht erschien ein weiteres Update für Counter-Strike: Source. Wie immer wird das Update automatisch via Steam verteilt.
Die größeren Änderungen laut Changelog sind:

Counter-Strike: Source

#Fixed new weapon firing integration causing some guns to over-fire on single taps.

#Fixed a couple of cases where machine guns could skip slightly with enough lag.

#Fixed c4 explosion pre-caching.

#Added precise audio timing fixes for client-side prediction.

#Increased the tolerance for skip detection in client side audio to prevent sound dropping out due to client clock drift.

#Completed work on clan tag strings validation.


Quelle: Steam





4Players Liga
18.07.2010 um 13:16 Uhr - MyDL|hitman
Moin, wir von mydeadline haben in der 4Players Liga schon mal ein Mainteam erstellt. Ihr solltet euch dort mal regestrieren und dem Mainteam beitreten.Die erforderlichen Daten findet Ihr im Internen Forum.
MfG
hitman





LanVI
06.07.2010 um 17:03 Uhr - MyDL|hitman
Hier noch ein Nachtrag zu der mydeadline Lan VI:

Xyrus und ich möchten uns nochmals bei den Teilnehmern der Lan bedanken.
Wir haben trotz der geringen Teilnehmerzahl das beste daraus gemacht.
Da es ja auch die letzte Lan in Lünen war,sind nun die Member gefordert.Wenn noch eine Lan stattfinden soll dann haut rein.Zeit habt Ihr ja genug diese zu Planen am besten tut Ihr euch mit zwei bis drei Leuten zusammen und dann steht der mydeadline Lan VII nichts im Wege.

Bedanken möchte ich mich auch noch im Namen von mydeadline bei den beiden Frauen die wie immer sehr gut für unser leibliches Wohl gesorgt haben.





Happy Birthday Rene
26.06.2010 um 10:48 Uhr - MyDL|Flixer
Wir wünschen dir alles Gute zum Burzeltag.
Viel Gesundheit, Spaß, Erfolg bei allem was du anstrebst und natürlich alles was du dir selbst noch so wünschst!

Feier schön, aber wenn du wieder mit deinem Mopped so oft die Straße hoch und runter fahren mußt, lass doch mal den Kerzenstecker isolieren. Bei allen flackert das Fernsehbild wenn du durch kommst. Erst grieselts dann rauschts und dann ist es ganz weg!






Need for Speed Hot Pursuit
24.06.2010 um 19:19 Uhr - MyDL|Flixer
Es scheint so, daß sich EA wieder auf die alten Tugenden der Rennspielserie "Need 4 Speed" besinnt. Für den am 16.11.2010 erscheinenden, nunmehr 17`ten Titel wurde auf der "EA Press Conference" ein Trailer präsentiert. Entwickler ist Criterion Games, welche bereits durch die Burnout Titel Erfahrung sammeln konnten. Der Titel befindet sich zwar noch in der Entwicklungsphase, die Finale Version soll aber zumindest in grafischer Hinsicht mit dieser zu vergleichen sein.

Den Trailer wollen wir euch nicht vorenthalten, mir hat er sehr gefallen





Update: CS:S auf die Orange Box
24.06.2010 um 11:25 Uhr - MyDL|hitman
Mit diesem Update wechselt das Spiel zur Orange Box Engine und erhält die lang erwartete Mehrkernunterstützung. Daneben können die Spieler jetzt im Spiel 144 Achievements erreichen und viele weitere Detailverbesserungen stehen für die Besitzer von CS:S bereit. Hier das komplette changelog:
#144 achievements added
#New lifetime player stats and summary screens
#New match player stats and summary screens
#New end of round display with MVP and interesting fact about a player
#Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
#New cinematic death camera
#New domination and revenge system
#Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
#Incorporated many source engine updates
#Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
#Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
#cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
#Many development console commands which would crash the server removed.
#Updated source engine addresses many issues:
- Better flashlight effect
- Better HDR behavior
- Multicore rendering support
- Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
- Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
- Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
- Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
#Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
- Tick rate affecting how fast doors open / close
- Tick rate causing players hitting the ground to stutter
- Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns

Daneben kann das neu implementierte Scoreboard mit folgenden Befehlen an die eigenen Vorlieben angepasst werden.

#Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
#cl_scoreboard_ct_color_red
#cl_scoreboard_ct_color_green
#cl_scoreboard_ct_color_blue
#cl_scoreboard_t_color_red
#cl_scoreboard_t_color_green
#cl_scoreboard_t_color_blue
#cl_scoreboard_dead_color_red
#cl_scoreboard_dead_color_green
#cl_scoreboard_dead_color_blue
#Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
#Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
#Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.

Auch im Gameplay gab es einige Änderungen.

#Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
#Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
#Fixed issue in which you werent given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as *** in  on console.
#Theres now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
#If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
#If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
#If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
#If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
#Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.

Quelle: Steampowered.com





Medal of Honor: Multiplayer-Beta
21.06.2010 um 12:17 Uhr - MyDL|hitman
Der UK-Händler play.com hat verlauten lassen, dass die Multiplayer-Beta in Medal of Honor bereits am 05. Juli 2010 starten soll.
Die Multiplayer-Beta in Medal of Honor soll vom 05. Juli 2010 bis zum 17. Juli 2010 stattfinden. Der UK-Händler wirbt nun auf seiner Webseite indem er den Kunden versichert, dass sie, wenn sie das Spiel bei play.com kaufen, einen Beta-Code zum Beginn der Beta am 05. Juli per E-Mail erhalten.
Das neue Medal of Honor kommt in Großbritannien am 12. Oktober auf den Markt und zwei Tage später soll das Spiel auch bei uns in Deutschland erscheinen.


Quelle: play.com





 
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